Kruscal 重构树浅谈

这个算法本质上就是通过 $\tt Kruscal$ 重构树的过程将边权变成点权之后建立一个堆。

具体来说就是每次选择一条合法的边,将边权变成点权之后连接原来边两边的节点。


这个是生成树上的性质,有些大佬说可以类比成笛卡尔树,不过那个是序列上的满足堆和 $\tt Bst$ 的性质的树。

可能性质还笛卡尔树更多一点。


常用解法

  • 跳父亲找到符合条件的最小点。
  • 维护 $\tt dfs$ 序判断点是否在内。
  • 结合动态规划和数据结构维护书上信息等。

常用的一个写法

这种写法是特别针对将一条边的边权定做和相邻点的 $\tt min, max$ 相关的快速写法。

举个例子:维护 $\tt min$ 的最大生成树。

考虑加边的时候肯定是从权值最大的边开始加,我们考虑从大到小枚举点,钦定当前点代表当前权值的边。也就是另外一个点是比其大的。然后能加边就加边。

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for(i = 1; i <= n; ++ i) fa[i] = i;
for(i = n; i >= 1; -- i) {
for(int j = head[i];j;j = edg[j].next) {
int to = edg[j].to; if(getfa(to) > i) {
add(vc1, i, getfa(to));
merge(to, i);
}
}
}

来自学姐 $\tt -$$\tt\color{red}silhouette-$ 的优秀写法。


一些例题:

[NOI2018] 归程

[IOI2018] werewolf 狼人